Difference between revisions of "Knockout"

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Bernhardt Blanker ist abgehauen, nachdem ihm klar wurde, dass er Mutant ist (da war er so fuffzehn). Er trieb sich dann als Schiffsjunge rum und landete schließlich bei einem Zirkus wo er als "stärkster Mensch der Welt" auftrat. Mit 20 wurde er in Hamburg sesshaft. Er arbeitet dort aufm Rummel, dies ist seine kleine Welt. Er hilft überall dort wo jemand mal was halten muss (Schifsschaukelbremser/ Kranersatz),wo jemand sich schlecht benimmt und entfernt werden muss (Rausschmeißer) oder er tritt als "stärkster Mensch der Welt" auf. Ihm ist es wichtig, dass niemand weiß, dass "Knockout" und er die selbe Person sind. Daher arbeitet er meistens allein. Er ist ein anständiger Kerl, der versucht das "Richtige" zu tun und eigentlich eher schüchtern, zumindest wenn ihn seine Maske nicht schützt.
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"Nockaut"- Maske, Wohnwagen (nicht fahrtüchtig) aufm Rummel der alle Gegenstände des täglichen Bedarfs enthält

Revision as of 16:25, 1 March 2014

Bernhardt Blanker ist abgehauen, nachdem ihm klar wurde, dass er Mutant ist (da war er so fuffzehn). Er trieb sich dann als Schiffsjunge rum und landete schließlich bei einem Zirkus wo er als "stärkster Mensch der Welt" auftrat. Mit 20 wurde er in Hamburg sesshaft. Er arbeitet dort aufm Rummel, dies ist seine kleine Welt. Er hilft überall dort wo jemand mal was halten muss (Schifsschaukelbremser/ Kranersatz),wo jemand sich schlecht benimmt und entfernt werden muss (Rausschmeißer) oder er tritt als "stärkster Mensch der Welt" auf. Ihm ist es wichtig, dass niemand weiß, dass "Knockout" und er die selbe Person sind. Daher arbeitet er meistens allein. Er ist ein anständiger Kerl, der versucht das "Richtige" zu tun und eigentlich eher schüchtern, zumindest wenn ihn seine Maske nicht schützt.

Name: Knockout

Affiliations

  • SOLO: d10
  • BUDDY: d8
  • TEAM: d6

Distictions

  • Dumm
  • Stark
  • Wasserdicht

POWER STATS

Schiffschaukel Bremser

  • Godlike Strength d12
  • Godlike Stamina d12
  • EH reflexes d8
SFX: Area Attack. Target multiple opponents. For every additional target, add d6 to
your pool and keep +1 effect die.
Sfx: Healing Factor. Spend 1 PP to recover your physical stress and step back your
physical trauma by –1.
Sfx: Knockout : Double Godlike Strength for an action, then add second-highest
rolling die from that action to the doom pool.
Sfx: Berserk. Borrow a die from the doom pool for an attack action. Step up the doom
die by +1 and return to the doom pool.
limit: Mutant. Earn 1 PP when affected by mutant-specific Milestones and tech.

Zu Dumm zum...

  • Pychic resistance d8
  • Mystic resistance d8
Sfx: Hä was ? Immunity. Spend 1 PP to ignore telepathy or mind control.
Limit: 1pp shut down zu dumm zum... um einen klaren moment zu haben.

Specialities

  • Combat Master: d10
  • Meanence Master : d10
  • Acrobatics Expert: d8

Milestones

Stone

Ich bin voll de Held: Wenn er einen Kampf aufnimmt.

Stone

Des is mir zu kompliziert: Wenn er die Gruppe verlässt, weil gerade etwas passiert was über seinen Verstand hinausgeht (Dimensions-oder Zeitsprünge; Hochtechnische oder extreme "Magie"- Plots; Die Gruppe redet PERMANENT (also ohne den Versuch zu machen ihm was zu erklären) über Zeug was er nich versteht (vergangene Plots, bei denen er nich beteiligt war, Irgendwas hochtechnisches oder Metagaming).

Stone

Ich bin zu alt für sowas: Wenn er sein Heldenleben mal wieder an den Nagel hängt ODER wenn ihn das normale Leben SOOO nervt, dass er "rückfällig" wird.

Old Milestones

Event Milestone

Ausrüstung

"Nockaut"- Maske, Wohnwagen (nicht fahrtüchtig) aufm Rummel der alle Gegenstände des täglichen Bedarfs enthält