Difference between revisions of "Tropähenkette des Kanal Jägers"

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im moment im besitz von :[[St. Pauli Paule]]
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* '''Tropähenkette des Kanal Jägers''' (Relic •••)
===Beschreibung===
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''Description:'' Halskette aus den Zähnen erlegter "Sewer-Gator´s" Kanal-Alligatoren; es könnte auch der eine oder andere [[Wolven]]-Zahn dabei sein.
  
===System===
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''System:''
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:Dur: 2, Siz: 1, SL: 3
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:Effect: heilt Schaden; Das Ausgeben eines Attributspunktes dauert eine Runde, also kann schnellstenfalls ein A-Schaden alle 2 Runden geheilt werden. Ausgegebene Attributspunkte kehren auf einer basis von einem punkt alle 24 stunden zurück. Man beachte das reduzierte physische Attribute auch die aus ihnen errechneten Werte ändern. (Gift of Vitality; Reliquary p. 07)
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:Cost: 1 Physical Attribute dot per A oder L Schaden, oder allen B Schaden
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:Dice Pool: -
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:Action: Instant or extended
  
Gift of Vitality (•••) - Quelle : reliquary seite 97
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''Notes:''
 
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:Creator: ?
Kosten:  
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:Current Owner: [[St. Pauli Paule]]
Es ist möglich Sich oder andere zu heilen auf kosten seiner eigenen Kraft.
 
*Für einen punkt von einem physichen Attribut kann aller bashing-Schaden Geheilt werden.
 
*Für einen punkt von einem physichen Attribut kann ein lethal-Schaden Geheilt werden.
 
*Für zwei punkte von einem physichen Attribut kann ein aggravated-Schaden Geheilt werden.
 
 
 
Das ausgeben eines atributs punktes dauert eine runde also kann schnellsten falls ein
 
aggravated-Schaden alle 2 runden geheilt werden.
 
 
 
Die ausgegebenen Attributs punkte "heilen" auf einer ein punkt alle 24 stunden basis.
 
 
 
man beachte das reduzierte physiche attribute auch die aus ihnen errechneten werte ändern.
 
 
 
Würfelpool: Kein wurf nötig
 
 
 
Action: Instant or extended
 

Revision as of 23:27, 17 September 2009


  • Tropähenkette des Kanal Jägers (Relic •••)

Description: Halskette aus den Zähnen erlegter "Sewer-Gator´s" Kanal-Alligatoren; es könnte auch der eine oder andere Wolven-Zahn dabei sein.

System:

Dur: 2, Siz: 1, SL: 3
Effect: heilt Schaden; Das Ausgeben eines Attributspunktes dauert eine Runde, also kann schnellstenfalls ein A-Schaden alle 2 Runden geheilt werden. Ausgegebene Attributspunkte kehren auf einer basis von einem punkt alle 24 stunden zurück. Man beachte das reduzierte physische Attribute auch die aus ihnen errechneten Werte ändern. (Gift of Vitality; Reliquary p. 07)
Cost: 1 Physical Attribute dot per A oder L Schaden, oder allen B Schaden
Dice Pool: -
Action: Instant or extended

Notes:

Creator: ?
Current Owner: St. Pauli Paule