Difference between revisions of "Tropähenkette des Kanal Jägers"

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Revision as of 17:29, 29 August 2009


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Beschreibung

System

Gift of Vitality (•••) - Quelle : reliquary seite 97

Kosten: Es ist möglich Sich oder andere zu heilen auf kosten seiner eigenen Kraft.

  • Für einen punkt von einem physichen Attribut kann aller bashing-Schaden Geheilt werden.
  • Für einen punkt von einem physichen Attribut kann ein lethal-Schaden Geheilt werden.
  • Für zwei punkte von einem physichen Attribut kann ein aggravated-Schaden Geheilt werden.

Das ausgeben eines atributs punktes dauert eine runde also kann schnellsten falls ein aggravated-Schaden alle 2 runden geheilt werden.

Die ausgegebenen Attributs punkte "heilen" auf einer ein punkt alle 24 stunden basis.

man beachte das reduzierte physiche attribute auch die aus ihnen errechneten werte ändern.

Würfelpool: Kein wurf nötig

Action: Instant or extended