Editing Pit's Pistols

Jump to: navigation, search

Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 5: Line 5:
 
===Pistolen===
 
===Pistolen===
 
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type    Reload    Constr. DC  Free Market
 
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type    Reload    Constr. DC  Free Market
  Carabine, military        600 gp    2d8        19-20 x3    150    10 lb.      P      2S/DC10      18          N (Military only)
+
  Carabine, military        600 gp    2d8        19-20 x3    150    10 lb.      P      2S/DC10      18          N
  Carabine, magelock      6000 gp    2d8+1      19-20 x3    150    10 lb.      P      2S/DC10      22          N (Military only)
+
  Carabine, magelock      6000 gp    2d8+1      19-20 x3    150    10 lb.      P      2S/DC10      22          N
 
  Clockwerk Pepperbox      325 gp    4x2d4-2    19-20 x3    20    8 lb.        P      5S/DC14      22          Y
 
  Clockwerk Pepperbox      325 gp    4x2d4-2    19-20 x3    20    8 lb.        P      5S/DC14      22          Y
 
  Pistol Bracer            350 gp    2d4        19-20 x3    40    6 lb.        P      1FR/DC12    20          Y
 
  Pistol Bracer            350 gp    2d4        19-20 x3    40    6 lb.        P      1FR/DC12    20          Y
Line 12: Line 12:
 
  Pistol, duel              350 gp    1d6+1        20 x3    30    3 lb.        P      1S/DC6      18          Y
 
  Pistol, duel              350 gp    1d6+1        20 x3    30    3 lb.        P      1S/DC6      18          Y
 
  Pistol, pinlock          150 gp    2d3          20 x2    30    5 lb.        P      1S/DC8      16          Y
 
  Pistol, pinlock          150 gp    2d3          20 x2    30    5 lb.        P      1S/DC8      16          Y
  Pistol, military          300 gp    2d6        19-20 x3    80    5 lb.        P      1S/DC8      16          N (Military only)
+
  Pistol, military          300 gp    2d6        19-20 x3    80    5 lb.        P      1S/DC8      16          N
  Pistol, military, double  450 gp    2x2d6      19-20 x3    80    7 lb.        P      2S/DC10      18          N (Military only)
+
  Pistol, military, double  450 gp    2x2d6      19-20 x3    80    7 lb.        P      2S/DC10      18          N
  Pistol, milit., magelock 1200 gp    2d6+1      19-20 x3    80    5 lb.        P      1S/DC8      20          N (Military only)
+
  Pistol, milit., magelock 1200 gp    2d6+1      19-20 x3    80    5 lb.        P      1S/DC8      20          N
 
  Pistol, musket            175 gp    1d8          20 x2    20    5 lb.        P      1S/DC4      13          Y
 
  Pistol, musket            175 gp    1d8          20 x2    20    5 lb.        P      1S/DC4      13          Y
 
  Pistol, small            200 gp    2d4        19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC6      16          Y
 
  Pistol, small            200 gp    2d4        19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC6      16          Y
Line 25: Line 25:
 
  Radliffe Firestorm      6000 gp    2d6          20 x3    70    7 lb.        P      1FR/DC12    24          N
 
  Radliffe Firestorm      6000 gp    2d6          20 x3    70    7 lb.        P      1FR/DC12    24          N
 
  Rynnish Holdout          225 gp    2x2d4-2    19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12      23          Y
 
  Rynnish Holdout          225 gp    2x2d4-2    19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12      23          Y
  Rynnish Hol., magelock  1000 gp    2x2d4-1    19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12      27          N (Llaelese Military only)
+
  Rynnish Hol., magelock  1000 gp    2x2d4-1    19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12      27          N
 
  Rynnish Walking Stick    375 gp    2d4-2      19-20 x3    20    4 lb.        P      1FR/DC12    25          Y
 
  Rynnish Walking Stick    375 gp    2d4-2      19-20 x3    20    4 lb.        P      1FR/DC12    25          Y
  
 
===Gewehre===
 
===Gewehre===
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type     Reload   Constr. DC  Free Market
+
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type   Reload   Constr. DC  Free Market
 
  Blunderbuss   150 gp    4d4           20 x3    30   16 lb. B+P 2S/DC14    18          Y
 
  Blunderbuss   150 gp    4d4           20 x3    30   16 lb. B+P 2S/DC14    18          Y
 
  Clockwerk Revol. Rifle   900 gp    2d6-2      19-20 x3    120   20 lb. P 4S/DC16    26          Y
 
  Clockwerk Revol. Rifle   900 gp    2d6-2      19-20 x3    120   20 lb. P 4S/DC16    26          Y
 
  Grappling Gun   500 gp    1d8           20 x3    30   12 lb. B 3S/DC12    15          Y
 
  Grappling Gun   500 gp    1d8           20 x3    30   12 lb. B 3S/DC12    15          Y
 
  Harpoon Gun   500 gp    2d6+1   20 x3    60   12 lb. P 3S/DC10    15          Y
 
  Harpoon Gun   500 gp    2d6+1   20 x3    60   12 lb. P 3S/DC10    15          Y
  High Shield Doublebarrel 1600 gp    2x2d8      19-20 x2    150   22 lb. P 2S/DC12    22          N (Hamerfall Military only)
+
  High Shield Doublebarrel 1600 gp    2x2d8      19-20 x2    150   22 lb. P 2S/DC12    22          N
 
  Musket   400 gp    1d12   20 x2    100   12 lb. P 1S/DC8      15          Y
 
  Musket   400 gp    1d12   20 x2    100   12 lb. P 1S/DC8      15          Y
 
  Radcliffe Twoshot Rifle  625 gp    2x2d6-2    19-20 x3    140   10 lb. P 2S/DC14    25          Y
 
  Radcliffe Twoshot Rifle  625 gp    2x2d6-2    19-20 x3    140   10 lb. P 2S/DC14    25          Y
  Revolv. Longrifle, milt. 2400 gp    2d6        19-20 x3    160   16 lb. P 6S/DC15    28           N (Cygnaran Military only)
+
  Revolv. Longrifle, milt. 2400 gp    2d6        19-20 x3    160   16 lb. P 6S/DC15    28          N
Rifle, hunting            400 gp    2d6        19-20 x2    100    8 lb.        P      1S/DC8      16          Y
 
Rifle, doublebarrel      700 gp    2x2d6-1    19-20 x2    100    12 lb.      P      2S/DC10    18          Y
 
Rifle, sawn-off          450 gp    2d6        19-20 x2    70      6 lb.        B+P    1S/DC8      18           N
 
 
  Rifle, long   500 gp    2d6       19-20 x3    160   10 lb. P 1S/DC10    20          Y
 
  Rifle, long   500 gp    2d6       19-20 x3    160   10 lb. P 1S/DC10    20          Y
 
  Rifle, long, magelock 5000 gp    2d6+1      19-20 x3    160   10 lb. P 1S/DC10    24          Y
 
  Rifle, long, magelock 5000 gp    2d6+1      19-20 x3    160   10 lb. P 1S/DC10    24          Y
 
  Rifle, pinlock   350 gp    2d4           20 x2    140   12 lb. P 1S/DC8      18          Y
 
  Rifle, pinlock   350 gp    2d4           20 x2    140   12 lb. P 1S/DC8      18          Y
  Rifle, military          600 gp    2d8        19-20 x3    200   15 lb. P 2S/DC12    20          N (Military only)
+
  Rifle, military          600 gp    2d8        19-20 x3    200   15 lb. P 2S/DC12    20          N
  Rifle, milit., magelock  8400 gp    2d8+1      19-20 x3    200   15 lb. P 2S/DC12    24          N (Military only)
+
  Rifle, milit., magelock  8400 gp    2d8+1      19-20 x3    200   15 lb. P 2S/DC12    24          N
 
  Serriesteel Longrifle   800 gp    2d6       18-20 x2    160   8 lb. P 1S/DC8      22          Y
 
  Serriesteel Longrifle   800 gp    2d6       18-20 x2    160   8 lb. P 1S/DC8      22          Y
  Serriesteel Milit. Rifle  900 gp    2d8        18-20 x2    200   12 lb. P 2S/DC10    22          N (Military only)
+
  Serriesteel Milit. Rifle  900 gp    2d8        18-20 x2    200   12 lb. P 2S/DC10    22          N
 
  Vanar Liberator          725 gp    2d8+2      19-20 x3    240   20 lb. P 2S/DC14    24          Y
 
  Vanar Liberator          725 gp    2d8+2      19-20 x3    240   20 lb. P 2S/DC14    24          Y
 
  Vislovski Rifle          600 gp    2d6+2      19-20 x3    180   14 lb. P 1S/DC12    22          Y
 
  Vislovski Rifle          600 gp    2d6+2      19-20 x3    180   14 lb. P 1S/DC12    22          Y
  Vislovski Widowmaker    1300 gp    2d6+2      19-20 x3    190   11 lb. P 1S/DC11    26          N (Khadoran Military only)
+
  Vislovski Widowmaker    1300 gp    2d6+2      19-20 x3    190   11 lb. P 1S/DC11    26          N
  
 
===Exotische Feuerwaffen===
 
===Exotische Feuerwaffen===
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight    Type     Reload   Constr. DC  Free Market
+
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight    Type   Reload   Constr. DC  Free Market
 
  Blastbuckler              235 gp    2d4-2      19-20 x3    5     6 lb. P 2FR/DC14    18          Y
 
  Blastbuckler              235 gp    2d4-2      19-20 x3    5     6 lb. P 2FR/DC14    18          Y
 
  Devil Dog Slug Gun      1200 gp    3d8+5          20 x3    20     30 lb. P 1S/DC10    20          N
 
  Devil Dog Slug Gun      1200 gp    3d8+5          20 x3    20     30 lb. P 1S/DC10    20          N
 
  Gungladius                350 gp    1d4/2d4    19-20 x2/x3 -/40    5 lb.    P/P    2S/DC14    17          Y
 
  Gungladius                350 gp    1d4/2d4    19-20 x2/x3 -/40    5 lb.    P/P    2S/DC14    17          Y
  Gunrapier                400 gp    1d6/1d6+1  19-20 x2/x3 -/40    6 lb.    P/P    2S/DC14    19          Y
+
  Gunrapier                400 gp    1d6/2d3    19-20 x2/x3 -/40    6 lb.    P/P    2S/DC14    19          Y
 
  Gunsword                  600 gp    1d8/2d6    19-20 x2/x3 -/60    9 lb.    S/P    2S/DC14    21          Y
 
  Gunsword                  600 gp    1d8/2d6    19-20 x2/x3 -/60    9 lb.    S/P    2S/DC14    21          Y
 
  Gunsword, magelock      6000 gp    1d8+1/2d6+1 19-20 x2/x3 -/60    9 lb.    S/P    2S/DC14    25          N
 
  Gunsword, magelock      6000 gp    1d8+1/2d6+1 19-20 x2/x3 -/60    9 lb.    S/P    2S/DC14    25          N
Line 73: Line 70:
  
 
===Zubehör===
 
===Zubehör===
  Item                                        Cost              Weight       Notes
+
  Item                                        Cost              Weight
Ammunition Box                              2 gp              2 lb.        safe storage for 20 ammo rounds
+
  Apostle                                    1 gp              0,5 lb.
  Apostle                                    1 gp              0,5 lb.     keeps ammunition capsuled dry(1S to open)
+
  keeps ammunition dry
  Bayonet                                    14 gp             2 lb.        -2 to hit, dmg 1d4, crit 20 x3, piercing
+
  Bayonet                                    14 gp
  Barrel Chain                                3 gp              1 lb.        +2 on Craft [Small Arms] rolls for cleaning barrels
+
  -2 to hit, dmg 1d4, crit 20 x2, piercing
  Gunner's kit                                100 gp            15 lb.       +2 on Craft [Small Arms] rolls
+
  Barrel Chain                                 
  Gunsmith' kit                              150 gp            25 lb.       +2 on Craft [Gunsmithing ] rolls
+
  +2 on Craft [Small Arms] rolls for cleaning barrels
  Powder Horn                                2 gp              1 lb.        holds 10-12 portions of powder
+
  Gunner's kit                                100 gp            15 lb.
  Quickloader, military                      125 gp            2-4 lb.      custom made, reloads all barrels in 1 action at +4 DC
+
  +2 on Craft [Small Arms] rolls
  Ramrod                                      5 sp              1 lb.        needed for musket and other front loaders
+
  Gunsmith' kit                              150 gp            25 lb.
  Scope                                      25 gp             1 lb.        reduce Rng increment Penalty from -2 to -1
+
  +2 on Craft [Gunsmithing ] rolls
  Swine Feather                              2 gp              3 lb.        makeshift support for rifles (+1 to hit after 1S)
+
  Powder Horn                                 
Targeting Tripod                            25 gp              8 lb.        support for rifles (+2 to hit after 1FR)
+
  holds 10-12 portions of powder
 +
  Quickloader, military                       
 +
  custom made, reloads all barrels in 1 action at +4 DC
 +
  Ramrod                                       
 +
  needed for musket and other front loaders
 +
  Scope                                      25 gp
 +
 
 +
  Swine Feather                               
 +
  makeshift stand for rifles
 
  Firearms Cases                              *                  *
 
  Firearms Cases                              *                  *
   Case, single Pistol                      10 gp + lock 3 lb.
+
   Case, single Pistol                      + lock
   Case, single Pistol, ammo compartartment  20 gp + lock 5 lb.
+
   Case, single Pistol, ammo compartartment  + lock
   Case, Pistol set                          25 gp + lock 6 lb.
+
   Case, Pistol set                          + lock
   Case, Rifle                              40 gp + lock 8 lb.
+
   Case, Rifle                              + lock
   Case, Rifle, ammo compartment            50 gp + lock       10 lb.
+
   Case, Rifle, ammo compartment            + lock
  
 
===Munition===
 
===Munition===
Type                                        Cost
+
                                            Cost
 
  Regular                                    6 - 9 gp
 
  Regular                                    6 - 9 gp
 
  Brass-cartridge                            9 - 14 gp
 
  Brass-cartridge                            9 - 14 gp
Line 104: Line 109:
 
  Bullyboy Round                              10 - 15 gp
 
  Bullyboy Round                              10 - 15 gp
 
     +3 crit range vs light or no armor
 
     +3 crit range vs light or no armor
  Serriesteel Round                          20 - 30 gp
+
  Seeriesteel Round                          20 - 30 gp
 
     bypasses many dmg reductions
 
     bypasses many dmg reductions
 
  Necrotite Round                            20 - 30 gp                         
 
  Necrotite Round                            20 - 30 gp                         
Line 120: Line 125:
  
 
===Alchemistische Munition===
 
===Alchemistische Munition===
Type                                        Cost
+
                                            Cost
 
  Smoke tracer round                          4 - 6 gp
 
  Smoke tracer round                          4 - 6 gp
 
     next shot on same target +1 to hit
 
     next shot on same target +1 to hit
Line 133: Line 138:
  
 
===Pulver und Service===
 
===Pulver und Service===
Item                                        Cost
+
                                            Cost
  Blast Powder, Barrel                      
+
  Blast Powder, Barrel      
 
  Blast Powder, Rifler's Pound                50 gp
 
  Blast Powder, Rifler's Pound                50 gp
 
  Evoker Crystal Powder (1 dose)              10 gp
 
  Evoker Crystal Powder (1 dose)              10 gp
Line 143: Line 148:
 
     Ruby      Fire
 
     Ruby      Fire
 
     Diamond    Sonic
 
     Diamond    Sonic
  Salvage ammunition (/h)                     *
+
  Salvage ammunition (/h)      
 
  Convert ammunition (100/h)                  5 gp
 
  Convert ammunition (100/h)                  5 gp
  

Please note that all contributions to Anu Anu RPG are considered to be released under the Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“ (see Anu Anu RPG:Copyrights for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel | Editing help (opens in new window)