Editing Pit's Pistols

Jump to: navigation, search

Warning: You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you log in or create an account, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.

The edit can be undone. Please check the comparison below to verify that this is what you want to do, and then save the changes below to finish undoing the edit.
Latest revision Your text
Line 4: Line 4:
  
 
===Pistolen===
 
===Pistolen===
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type    Reload    Constr. DC  Free Market
+
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type    Reload     
  Carabine, military        600 gp    2d8        19-20 x3    150    10 lb.      P     2S/DC10      18          N (Military only)
+
  Carabine, military        600 gp    2d8        19-20 x3    150    10 lb.      P       S/DC
  Carabine, magelock      6000 gp    2d8+1      19-20 x3    150    10 lb.      P     2S/DC10      22          N (Military only)
+
  Carabine, magelock      6000 gp    2d8+1      19-20 x3    150    10 lb.      P       S/DC
  Clockwerk Pepperbox      325 gp    4x2d4-2   19-20 x3    20    8 lb.        P      5S/DC14     22          Y
+
  Clockwerk Pepperbox      325 gp    2d4-2     19-20 x3    20    8 lb.        P      5S/DC14
  Pistol Bracer            350 gp    2d4        19-20 x3    40    6 lb.        P     1FR/DC12    20          Y
+
  Pistol Bracer            350 gp    2d4        19-20 x3    40    6 lb.        P       S/DC
  Pistol Bracer, magelock  1750 gp    2d4+1      19-20 x3    40    6 lb.        P     1FR/DC12    24          N
+
  Pistol Bracer, magelock  1750 gp    2d4+1      19-20 x3    40    6 lb.        P       S/DC
  Pistol, duel              350 gp    1d6+1        20 x3    30    3 lb.        P      1S/DC6      18          Y
+
  Pistol, duel              350 gp    1d6+1        20 x3    30    3 lb.        P      1S/DC
  Pistol, pinlock          150 gp    2d3          20 x2    30    5 lb.        P     1S/DC8      16          Y
+
  Pistol, pinlock          150 gp    2d3          20 x2    30    5 lb.        P       S/DC
  Pistol, military          300 gp    2d6        19-20 x3    80    5 lb.        P     1S/DC8       16          N (Military only)
+
  Pistol, military          300 gp    2d6        19-20 x3    80    5 lb.        P      S/DC
Pistol, military, double  450 gp    2x2d6      19-20 x3    80    7 lb.        P      2S/DC10      18          N (Military only)
+
  Pistol, milit., magelock 1200 gp    2d6+1      19-20 x3    80    5 lb.        P       S/DC
  Pistol, milit., magelock 1200 gp    2d6+1      19-20 x3    80    5 lb.        P     1S/DC8      20          N (Military only)
+
  Pistol, musket            175 gp    1d8          20 x2    20    5 lb.        P       S/DC
  Pistol, musket            175 gp    1d8          20 x2    20    5 lb.        P     1S/DC4      13          Y
+
  Pistol, small            200 gp    2d4        19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC8
  Pistol, small            200 gp    2d4        19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC6      16          Y
+
  Pistol, small, breechl.  500 gp    2d4+1      19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC12
  Pistol, small, breechl.  500 gp    2d4+1      19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC12     20          Y
+
  Pistol, small, double    300 gp    2d4-1     19-20 x3    40    5 lb.        P      2S/DC10
  Pistol, small, double    300 gp    2x2d4-1   19-20 x3    40    5 lb.        P      2S/DC10     18          Y
+
  Pistol, small, triple    400 gp    2d4-2     19-20 x3    40    6 lb.        P      3S/DC12
  Pistol, small, triple    400 gp    3x2d4-2   19-20 x3    40    6 lb.        P      3S/DC12     20          Y
+
  Pistol, small, magelock  800 gp    2d4+1      19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC8
  Pistol, small, magelock  800 gp    2d4+1      19-20 x3    40    4 lb.        P      1S/DC6      20          Y
+
  Pistol, tiny              175 gp    2d3          20 x3    20    3 lb.        P      1S/DC8
  Pistol, tiny              175 gp    2d4-2        20 x3    20    3 lb.        P      1S/DC8       18          Y
+
  Radliffe Quad-Iron        375 gp    2d6-2     19-20 x3    20    6 lb.        P      1S/DC16
  Radliffe Quad-Iron        375 gp    4x2d6-2   19-20 x3    20    6 lb.        P      1S/DC16     22          Y
+
  Radliffe Firestorm      6000 gp    2d6          20 x3    70    7 lb.        P      1FR/DC12
  Radliffe Firestorm      6000 gp    2d6          20 x3    70    7 lb.        P      1FR/DC12     24          N
+
  Rynnish Holdout          225 gp    2d4-2     19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12
  Rynnish Holdout          225 gp    2x2d4-2   19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12     23          Y
+
  Rynnish Hol., magelock  1000 gp    2d4        19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12
  Rynnish Hol., magelock  1000 gp    2x2d4-1    19-20 x3    20    2 lb.        P      2S/DC12     27          N (Llaelese Military only)
 
Rynnish Walking Stick    375 gp    2d4-2      19-20 x3    20    4 lb.        P      1FR/DC12    25          Y
 
  
 
===Gewehre===
 
===Gewehre===
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type     Reload   Constr. DC  Free Market
+
  Weapon                  Cost      Dmg        Crit        Rng    Weight      Type   Reload
  Blunderbuss   150 gp    4d4           20 x3    30   16 lb. B+P 2S/DC14    18          Y
+
  Blunderbuss   150 gp    4d4   20 x3    30   16 lb. B+P S/DC
  Clockwerk Revol. Rifle   900 gp    2d6-2     19-20 x3    120   20 lb. P 4S/DC16    26          Y
+
  Clockwerk Revol. Rifle   900 gp    2d6-2 19-20 x3    120   20 lb. P S/DC
  Grappling Gun   500 gp    1d8           20 x3    30   12 lb. B 3S/DC12    15          Y
+
  Grappling Gun   500 gp    1d8   20 x3    30   12 lb. B S/DC
  Harpoon Gun   500 gp    2d6+1   20 x3    60   12 lb. P 3S/DC10    15          Y
+
  Harpoon Gun   500 gp    2d6+1   20 x3    60   12 lb. P S/DC
  High Shield Doublebarrel 1600 gp    2x2d8     19-20 x2    150   22 lb. P 2S/DC12     22          N (Hamerfall Military only)
+
  High Shield Doublebarrel 1600 gp    2x2d8 19-20 x2    150   22 lb. P 2S/DC12
  Musket   400 gp    1d12   20 x2    100   12 lb. P 1S/DC8      15          Y
+
  Musket   400 gp    1d12   20 x2    100   12 lb. P S/DC
  Radcliffe Twoshot Rifle  625 gp    2x2d6-2   19-20 x3    140   10 lb. P 2S/DC14    25          Y
+
  Radcliffe Twoshot Rifle  625 gp    2x2d6-2 19-20 x3    140   10 lb. P S/DC
  Revolv. Longrifle, milt. 2400 gp    2d6       19-20 x3    160   16 lb. P 6S/DC15     28          N (Cygnaran Military only)
+
  Revolv. Longrifle, milt. 2400 gp    2d6 19-20 x3    160   16 lb. P 6S/DC15
Rifle, hunting            400 gp    2d6        19-20 x2    100    8 lb.        P      1S/DC8      16          Y
+
  Rifle, long   500 gp    2d6 19-20 x3    160   10 lb. P S/DC
Rifle, doublebarrel      700 gp    2x2d6-1    19-20 x2    100    12 lb.      P      2S/DC10    18          Y
+
  Rifle, long, magelock   5000 gp    2d6+1 19-20 x3    160   10 lb. P S/DC
Rifle, sawn-off          450 gp    2d6        19-20 x2    70      6 lb.        B+P    1S/DC8      18          N
+
  Rifle, pinlock   350 gp    2d4   20 x2    140   12 lb. P S/DC
  Rifle, long   500 gp    2d6       19-20 x3    160   10 lb. P 1S/DC10    20          Y
+
  Rifle, military   600 gp    2d8 19-20 x3    200   15 lb. P S/DC
  Rifle, long, magelock 5000 gp    2d6+1     19-20 x3    160   10 lb. P 1S/DC10    24          Y
+
  Rifle, milit., magelock  8400 gp    2d8+1 19-20 x3    200   15 lb. P S/DC
  Rifle, pinlock   350 gp    2d4           20 x2    140   12 lb. P 1S/DC8      18          Y
+
  Serriesteel Longrifle   800 gp    2d6 18-20 x2    160   8 lb. P S/DC
  Rifle, military           600 gp    2d8       19-20 x3    200   15 lb. P 2S/DC12    20          N (Military only)
+
  Serriesteel Milit. Rifle  900 gp    2d8 18-20 x2    200   12 lb. P S/DC
  Rifle, milit., magelock  8400 gp    2d8+1     19-20 x3    200   15 lb. P 2S/DC12    24          N (Military only)
+
  Vanar Liberator   725 gp    2d8+2 19-20 x3    240   20 lb. P S/DC
  Serriesteel Longrifle   800 gp    2d6       18-20 x2    160   8 lb. P 1S/DC8      22          Y
+
  Vislovski Rifle   600 gp    2d6+2 19-20 x3    180   14 lb. P S/DC
  Serriesteel Milit. Rifle  900 gp    2d8       18-20 x2    200   12 lb. P 2S/DC10    22          N (Military only)
+
  Vislovski Widowmaker   1300 gp    2d6+2 19-20 x3    190   11 lb. P 1S/DC11
  Vanar Liberator           725 gp    2d8+2     19-20 x3    240   20 lb. P 2S/DC14    24          Y
+
 
  Vislovski Rifle           600 gp    2d6+2     19-20 x3    180   14 lb. P 1S/DC12    22          Y
 
  Vislovski Widowmaker     1300 gp    2d6+2     19-20 x3    190   11 lb. P 1S/DC11     26          N (Khadoran Military only)
 
  
 
===Exotische Feuerwaffen===
 
===Exotische Feuerwaffen===
  Weapon                  Cost      Dmg         Crit        Rng     Weight     Type     Reload   Constr. DC  Free Market
+
  Weapon                  Cost      Dmg       Crit        Rng   Weight       Type   Reload
  Blastbuckler              235 gp    2d4-2       19-20 x3    5     6 lb. P 2FR/DC14   18          Y
+
  Blastbuckler              235 gp    2d4-2 19-20 x3    5   6 lb. P 2FR/DC14
  Devil Dog Slug Gun       1200 gp    3d8+5         20 x3    20     30 lb. P 1S/DC10     20          N
+
  Devil Dog Slug Gun   1200 gp    3d8+5   20 x3    20   30 lb. P 1S/DC10
  Gungladius                350 gp    1d4/2d4     19-20 x2/x3 -/40   5 lb.     P/P    2S/DC14    17          Y
+
  Gungladius                350 gp    1d4/2d4   19-20 x2/x3 -/40   5 lb.     P/P    S/DC
  Gunrapier                400 gp    1d6/1d6+1  19-20 x2/x3 -/40   6 lb.     P/P    2S/DC14    19          Y
+
  Gunrapier                400 gp    1d6/2d3    19-20 x2/x3 -/40   6 lb.     P/P    S/DC
  Gunsword                  600 gp    1d8/2d6     19-20 x2/x3 -/60   9 lb.     S/P    2S/DC14    21          Y
+
  Gunsword                  600 gp    1d8/2d6   19-20 x2/x3 -/60   9 lb.     S/P    S/DC
  Gunsword, magelock      6000 gp    1d8+1/2d6+1 19-20 x2/x3 -/60   9 lb.     S/P    2S/DC14    25          N
+
  Gunsword, magelock      6000 gp    1d8+1/2d6+119-20 x2/x3 -/60   9 lb.     S/P    S/DC
  Gunsword, double        1200 gp    2x1d8/1d6   19-20 x2/x3 -/60   20 lb    S/P    2FR/DC14    25          Y
+
  Gunsword, double        1200 gp    2x1d8/1d6 19-20 x2/x3 -/60   20 lb.     S/P    S/DC
  Ogrun Battlecannon       1500 gp    * *     *     200 lb. * 2FR/DC14   16          Y
+
  Ogrun Battlecannon   1500 gp    * *     *   200 lb. * 2FR/DC14
   Solid Slug   30 gp    3d10+2d10   19-20 x3    140     6 lb. B *
+
   Solid Slug     30 gp    3d10+2d10 19-20 x3    140   6 lb. B *
   Serriesteel Slug   200 gp    3d10+2d10   19-20 x3    140     4 lb. B *
+
   Serriesteel Slug   200 gp    3d10+2d10 19-20 x3    140   4 lb. B *
   Explosive Shell   90 gp    4d10 10ft   19-20 x3    70     5 lb. P, fire *
+
   Explosive Shell     90 gp    4d10 10ft 19-20 x3    70   5 lb. P, fire *
   Canister Shot           50 gp    4d10           20 x3    60 cone 4 lb. P *
+
   Canister Shot     50 gp    4d10   20 x3    60 cone4 lb. P *
  Riflespear, long         1000 gp    1d8/2d6    19-20 x2/x3 20/160  13 lb.      P/P    1FR/DC14    22          Y
+
Riflespear             
  Riflelance               1200 gp    1d8/2d8    19-20 x2/x3 -/200  13 lb.     P/P    2FR/DC14    24          N
+
  Riflespear, long  
  Light Shieldgun          260 gp    2d4         19-20 x3    10     8 lb. P 2FR/DC14   18          Y
+
  Riflelance       
  Menoth's Sting     1 gp    1   20 x2    10     1/10 lb. B+S -           *            N
+
  Light Shieldgun          260 gp    2d4 19-20 x3    10   8 lb. P 2FR/DC14
  Warcaptain's Shield      375 gp    2d6         19-20 x3    20     17 lb. P 2FR/DC12   20          N
+
  Menoth's Sting     1 gp    1   20 x2    10   1/10 lb. B+S -
 +
  Warcaptain's Shield      375 gp    2d6 19-20 x3    20   17 lb. P 2FR/DC12
  
 
===Zubehör===
 
===Zubehör===
  Item                                       Cost               Weight       Notes
+
  Item             Cost Weight
  Ammunition Box                              2 gp              2 lb.        safe storage for 20 ammo rounds
+
  Apostle
Apostle                                    1 gp              0,5 lb.      keeps ammunition capsuled dry(1S to open)
+
keeps ammunition dry
  Bayonet                                    14 gp              2 lb.        -2 to hit, dmg 1d4, crit 20 x3, piercing
+
  Bajonet     10
  Barrel Chain                               3 gp              1 lb.        +2 on Craft [Small Arms] rolls for cleaning barrels
+
Gunner's kit                                100 gp            15 lb.      +2 on Craft [Small Arms] rolls
+
  Barrel Chain
Gunsmith' kit                              150 gp            25 lb.      +2 on Craft [Gunsmithing ] rolls
+
+2 on Gun Craft rolls for cleaning barrels
  Powder Horn                                 2 gp              1 lb.        holds 10-12 portions of powder
+
  Powder Horn
  Quickloader, military                       125 gp            2-4 lb.      custom made, reloads all barrels in 1 action at +4 DC
+
holds 10-12 portions of powder
  Ramrod                                     5 sp              1 lb.        needed for musket and other front loaders
+
  Quickloader, military
  Scope                                       25 gp              1 lb.        reduce Rng increment Penalty from -2 to -1
+
custom made, reloads all barrels in 1 action at +4 DC
  Swine Feather                               2 gp              3 lb.        makeshift support for rifles (+1 to hit after 1S)
+
  Ramrod
Targeting Tripod                            25 gp              8 lb.        support for rifles (+2 to hit after 1FR)
+
needed for musket and other front loaders
  Firearms Cases                             *                  *
+
  Scope
   Case, single Pistol                       10 gp + lock 3 lb.
+
 
   Case, single Pistol, ammo compartartment  20 gp + lock 5 lb.
+
  Swine Feather
   Case, Pistol set                         25 gp + lock 6 lb.
+
makeshift stand for rifles
   Case, Rifle                               40 gp + lock 8 lb.
+
  Firearms Cases
   Case, Rifle, ammo compartment             50 gp + lock       10 lb.
+
   Case, single Pistol     + lock
 +
   Case, single Pistol, ammo compart.     + lock
 +
   Case, Pistol set     + lock
 +
   Case, Rifle             + lock
 +
   Case, Rifle, ammo compartment     + lock
 +
 
  
 
===Munition===
 
===Munition===
Type                                        Cost
+
                                            Cost
 
  Regular                                    6 - 9 gp
 
  Regular                                    6 - 9 gp
 
  Brass-cartridge                            9 - 14 gp
 
  Brass-cartridge                            9 - 14 gp
Line 104: Line 106:
 
  Bullyboy Round                              10 - 15 gp
 
  Bullyboy Round                              10 - 15 gp
 
     +3 crit range vs light or no armor
 
     +3 crit range vs light or no armor
  Serriesteel Round                          20 - 30 gp
+
  Seeriesteel Round                          20 - 30 gp
 
     bypasses many dmg reductions
 
     bypasses many dmg reductions
  Necrotite Round                            20 - 30 gp                       
+
  Silver Tip                                 
     +1 per dmg dice against Living creatures, extremely illegal
+
     (if blessed double dmg against Undead creatures)
  Blessed Sliver Tip                         30 - 45 gp
+
  Platinum Tip
     double dmg dice against Undead creatures
+
     (double dmg against Grymkin creatures)
  Platinum Tip                               30 - 45 gp
+
  Lodestone Tip
     double dmg dice against Grymkin creatures
+
     (double dmg against Blighted creatures)
  Lodestone Tip                              30 - 45 gp
+
  Necrotite Tip                               
     double dmg dice against Blighted creatures
+
     (+1 per dmg dice against Living creatures, extremely illegal)
 
  Precision Round                            x4 gp  
 
  Precision Round                            x4 gp  
 
     +1 to hit, dmg +1
 
     +1 to hit, dmg +1
Line 120: Line 122:
  
 
===Alchemistische Munition===
 
===Alchemistische Munition===
Type                                        Cost
+
                                            Cost
 
  Smoke tracer round                          4 - 6 gp
 
  Smoke tracer round                          4 - 6 gp
 
     next shot on same target +1 to hit
 
     next shot on same target +1 to hit
Line 131: Line 133:
 
  Vitrite ammunition                          16 - 18 gp
 
  Vitrite ammunition                          16 - 18 gp
 
     +1d3 Acid dmg, sec dmg Fort Sav DC 16
 
     +1d3 Acid dmg, sec dmg Fort Sav DC 16
 
+
  Evoker Kristallpulver
===Pulver und Service===
 
Item                                        Cost
 
Blast Powder, Barrel                       
 
Blast Powder, Rifler's Pound                50 gp
 
  Evoker Crystal Powder (1 dose)              10 gp
 
  changes dmg descriptor of channeled magic
 
 
     Emerald    Acid
 
     Emerald    Acid
 
     Saphire    Cold
 
     Saphire    Cold
Line 143: Line 139:
 
     Ruby      Fire
 
     Ruby      Fire
 
     Diamond    Sonic
 
     Diamond    Sonic
  Salvage ammunition (/h)                     *
+
 
 +
===Pulver und Service===
 +
                                            Cost
 +
Blast Powder, Barrel       
 +
Blast Powder, Rifler's Pound                50 gp
 +
  Salvage ammunition (/h)      
 
  Convert ammunition (100/h)                  5 gp
 
  Convert ammunition (100/h)                  5 gp
  
Line 179: Line 180:
 
  - Schildpistole                        *    150    (50)
 
  - Schildpistole                        *    150    (50)
 
     (nur Pistolen)
 
     (nur Pistolen)
 +
- Bajonett                              10  30    (10) 
 +
    (dmg 1d4, crit 20 x2, piercing)
 
  - Schwertpistole                        *    +100 % (25 %)
 
  - Schwertpistole                        *    +100 % (25 %)
 
     (dmg 1d4-1d8, crit 19-20 x2, piercing, nur Pistolen)
 
     (dmg 1d4-1d8, crit 19-20 x2, piercing, nur Pistolen)
 
  - Speergewehr                          *    +100 % (25 %)
 
  - Speergewehr                          *    +100 % (25 %)
 
     (dmg 1d6-1d8, crit 20 x3, piercing, reach, nur Gewehre)
 
     (dmg 1d6-1d8, crit 20 x3, piercing, reach, nur Gewehre)
 +
 +
===Waffenkonstruktion:===
 +
(Mat. Cost 1/3)
 +
                              DC    Cost
 +
- Gewehr, Doppellauf, lang    22    417 gp
 +
- Gewehr, Doppellauf, militär 22    500 gp
 +
- Gewehr, lang                20    167 gp
 +
- Gewehr, Steinschloss        18    134 gp
 +
- Gewehr, militär            20    200 gp
 +
- Gewehr, Streubüchse        18    217 gp
 +
- Grapple Gun                15    167 gp
 +
- Karabiner, militär          18    200 gp
 +
- Muskete, Vorderlader        15    134 gp
 +
- Pistole, Doppellauf, militär18    250 gp
 +
- Pistole, Doppellauf, klein  18    167 gp
 +
- Pistole, Steinschloss      16    50 gp
 +
- Pistole, militär            16    100 gp
 +
- Pistole, Vorderlader        13    50 gp
 +
- Pistole, klein              16    67 gp
 +
- Rynner Holdout Pistole      23    67 gp
 +
- Rynner Gehstock            25    100 gp
  
 
===Masterworked Arms:===
 
===Masterworked Arms:===
Line 297: Line 321:
  
 
===Magische Munition:===
 
===Magische Munition:===
 +
 +
====Evoker Kristallpulver:====
 +
Powder    Dmg Discriptor
 +
Emerald    Acid
 +
Saphire    Cold
 +
Amber      Electricity
 +
Ruby      Fire
 +
Diamond    Sonic
 +
 +
====Foe-Killer Runenhülsen:====
 +
Material            Kreaturentyp
 +
Platinum            Blighted Creature   
 +
Lodestone            Grymkin (Fey)       
 +
Blessed Silver      Undead             
 +
 +
====Sonstige====
 +
Material            Effekt
 +
Necrotite            +1 per dmg dice vs living creatures
  
 
====Craft Rune Bullet:====
 
====Craft Rune Bullet:====

Please note that all contributions to Anu Anu RPG are considered to be released under the Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“ (see Anu Anu RPG:Copyrights for details). If you do not want your writing to be edited mercilessly and redistributed at will, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource. Do not submit copyrighted work without permission!

Cancel | Editing help (opens in new window)