Editing Grundregeln zusammengefasst

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==Leveling==
 
==Leveling==
  
In diesem Pen and Paper gibt es mehrere Arten von Skillpunkten und auch mehrere Arten "Erfahrungsleisten".Grundsätzlich levelt mann das Level hoch indem man ein Talent aus der Gruppe benutzt dann markiert man dieses 1mal, erreicht man nun die Anzahl der Nutzungen die für das level up gebraucht werden (Level x Level) levelt die Anzeige um 1 und man erhählt 1 Skillpunkt für das jeweilige Gebiet. Dieser kann dann aufgebraucht werden um ein Talent der Gebietsgruppe zu stärken.
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In diesem Pen and Paper gibt es mehrere Arten von Skillpunkten und auch mehrere Arten "Erfahrungsleisten".
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{{TableHead}}
 
{{1Row2ColHeadSpan|Punktevergabe bei Fertigkeiten}}
 
{{1Row2Col|Zu erreichendes Talent | benötigte Punkte }}
 
{{1Row2Col|1-10 | 1 }}
 
{{1Row2Col|11-20 | 2 }}
 
{{1Row2Col|21-30 | 3 }}
 
{{1Row2Col|31-40 | 4 }}
 
{{TableEnd}}
 
  
 
'''Stufe
 
'''Stufe
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Dieser Level zeigt wie gut der Charakter im Handwerkstalenten ist. Ein Charakter kann keine Gegenstände herstellen die über seiem Handwerkslevel liegen. Jede Stufe erhält er einen Handwerksskillpunkt (HWSP), diesen kann er zum steigern eines Handwerktalentes nutzen.'''
 
Dieser Level zeigt wie gut der Charakter im Handwerkstalenten ist. Ein Charakter kann keine Gegenstände herstellen die über seiem Handwerkslevel liegen. Jede Stufe erhält er einen Handwerksskillpunkt (HWSP), diesen kann er zum steigern eines Handwerktalentes nutzen.'''
 
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'''Körperlevel'''
 
 
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'''Gesellschaftslevel'''
 
 
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'''Naturlevel'''
 
 
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'''Wissenslevel'''
 
  
 
==Kampf==
 
==Kampf==
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====Initiative====
 
====Initiative====
  
 
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====Kampfrunde====
 
 
 
 
'''Initiativeregeln
 
 
 
Ganz nach dem System von Shadowrun wird ein Initiativewert erwürfelt und jedes Mal 10 abgezogen wen der Charakter agiert. Bis keiner mehr Werte über 0 besitzt. Ausweichen kostet 5 dieses Initiativewertes , welche dann abgezogen werden. '''
 
  
 
====Aktionen====
 
====Aktionen====
 
 
 
 
'''Aktionen
 
 
In jedem Zug hat ein Charakter 3 Aktionen die er nutzen kann. Dazu kommt eine Freie Aktion die entweder ein Ausrufen eines kurzen Satzes, das Fallenlassen eines Gegenstandes ist oder ähnliches ist. Jede Aktion kostet unterschiedlich viel der Runde die meisten Aktionen kosten 1 Aktion wie z.B. Aufheben eines Gegenstandes, jedoch das zugreifen auf das Spielerinventar kostet 3 Aktionen.'''
 
 
 
'''Liste nützlicher Aktionen'''
 
 
'''1 Aktion
 
 
Aufheben eines Gegenstandes, Bewegen, Angreifen*, Umschauen'''
 
 
 
'''2 Aktionen
 
 
Nutzen eines Kristalls,'''
 
 
 
'''3 Aktionen
 
 
Nutzen eines Schwertskills, Zugreifen auf das Inventar,'''
 
  
 
==Fertigkeitenproben==
 
==Fertigkeitenproben==
 
'''Fertigkeitsproben
 
 
Fertigkeitsproben werden mit einem d10 geworfen. Dieser wird 1 mal geworfen Ziel ist es so hoch wie möglich zu werfen, dieser Wurf wird von 3 Werten manipuliert. 1. von dem Wert im Talent selber. 2. von dem dazugehörigen Attribut. 3. von Äußeren einflüssen.'''
 
 
 
{{TableHead}}
 
{{1Row3Col|Ergebnis | Erfolgslevel | Benamung }}
 
{{1Row3Col| 0-8 | 0 | Misserfolg }}
 
{{1Row3Col| 9-10 | 1 | Ausreichend/Angemessen }}
 
{{1Row3Col| 11-12 | 2 | Anständig }}
 
{{1Row3Col| 13-14 | 3 | Gut }}
 
{{1Row3Col| 15-16 | 4 | Sehr gut }}
 
{{1Row3Col| 17-20 | 5 | Ausgezeichnet/Excellent }}
 
{{1Row3Col| 21-23 | 6 | Außergewöhnlich }}
 
{{1Row3Col| 24-26 | 7 | Verblüffend }}
 
{{1Row3Col| 27-29 | 8 | Imponierend }}
 
{{1Row3Col| 30-32 | 9 | Meisterlich }}
 
{{1Row3Col| 33-35 | 10 | Heroisch }}
 
{{1Row3Col| 36-38 | 11 | Superheroisch }}
 
{{1Row3Col| 39-41 | 12 | Legendär }}
 
{{1Row3Col| 42-44 | 13 | Übermenschlich }}
 
{{1Row3Col| 45-47 | 14 | Göttlich }}
 
{{1Row3Col| 48-50 | 15 | Unbeschreiblich }}
 
{{1Row3Col| +3 | +1 | -darüber hinaus- }}
 
{{TableEnd}}
 
  
 
==Gilden==
 
==Gilden==
  
 
==Generelles==
 
==Generelles==

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