Rome LXX 28.03.08

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Rome LXX 28.03.08 Das Grabmal des Nesa Nestrakth

Auf dem Vatikanischen Hügel steht das neugebaute Colloseum des Nero, finanziert aus dunklen Geschäften der römischen Vampirelite. Doch die Katze ist aus dem Sack. Während die Mages alle verbliebenen Kräfte aufbieten, versucht ein Kommando Vampire zuerst an den Schatz des etruskischen Nekromantenfürsten zu kommen.

Szene 1: Das Stadion Das Stadion wird von aussen von einigen Goul-Veteranen der Legio Mortuum bewacht. Sie halten Fackeln und Speere in den Händen. (Contested Dex+Stealth vs Wit+Com 5, und/oder Schwachstelle (betrunkener Soldat) finden.) Innen: Das Geheime Treffen der Kabale um Agonius Sadus, Gaius Maccelarius und Attia von den Julii. Die Vampire haben einen Schlüssel der Vanth (siehe Dead Magic) um das Grabmal gemeinsam zu öffnen. Sie kommen jedoch nicht durch die Wards. Gut versteckt (5+ succ) werden die Vampire von Longuinus und Armenius Egemundus Solaris belauscht.

Szene 2: Katakomben des Stadions Aus den Katakomben kommen geDominatede, heruntergewirtschaftete, sterbliche Arbeiter (Dominate 3, BP 5) programmierter task, dann schlafen und vergessen, daß nachts gearbeitet) an die Oberfläche und laden Kiepen mit Schutt in Baugruben ab.

Szene 3: Kaverne im Vatikanischen Hügel Das innere des Hügels ist eine große, feuchte, unnatürliche Höhle mit, teils spindeldürren tropfsteinformationen, die an manchen stellen knochig durchschimmernde Wände bilden. In der Mitte erhebt sich, wie ein Vulkan aus gebranntem Lehm das Grabmal, umringt von einem Kreis aus dorischen Säulen von weißem Marmor, die in der düsteren Szenerie an die weißen Zähne vor einem finsteren Schlund erinnern. Die Säulen scheinen von innen heraus das Grabmal mit einem diffusen goldenen Licht anzuleuchten. Während die meisten der anwesenden Arbeiter Schutt aus der Kaverne tragen, arbeiten drei gruppen zu jeweils fünf mann an drei der strahlend weissen Säulen mit schwerem Gerät (offensichtlich aus Technokratischen Beständen). Äußerer Säulengang (Säule: Dur 3, Siz 12, Str 15; Ward vs Undead +3; Death Annulity -1) Grabmal (Gebäude: Dur 3, Siz 42, Str 45; Tor: Dur 5, Siz 10, Str 15;

Szene 3: Grabmal, äußere Kammern (Inner Wall: Dur 3, Siz 10, Str 13; Death Demesne +1) Gänge mit Grabnieschen und Statuen

   Verrottete Speere und Armschienen
   Mondsteine (1-8 succ)
   Bleistatuetten (D. Tass) (9-12 succ)
   Unlucky Rondell Dagger (13 succ)
   Charonshammer (14 suc)
   Stygian Steel-Amulett (15 succ)
   -Orichalkum-Armband (20 succ)-

Kammern der drei Hieromanten

   jeweils 2 Pyros-Crystals
   Opal-Taube
   Stilisierter silberner Blitzstrahl
   Bronze-Modell einer Leber
   Tome of the Dragon Mind (Tome •••••)
   Format: Long. scaled ebony Scroll
   Language: Etruscan, Lemurian
   Content:
   # Mind of the Devouring Worm (•••*)
   # Mind of the Unblinking Serpent (••*)
   # Mind of the Inscrutable Hydra (••*)
       * requires min. 50 years to learn

Kammer des Hierodul (Leberfresser)

   Res •••• Gold

Szene 4: Grabmal, innere Kammer Wände aus vergoldetem blei, überzogen mit kruden nachbildungen atlantischer glyphen, reliefen und Wards. (Segment Dur 3, Siz 10, Str 13; Death Demesne +2; Ward vs Forces 3; Ward vs Ghosts, Revenants, Vampires 4; Sarkopharg des Haruspex Tor von Culsu (Siehe Dead Magic)

Befreite Kreaturen: - Charontes - Rastlose Etruskische Untote - Mehrere named Strigori Nemeses - Hierodul - Centimanus - Nesa Nesthrakth - Lich-Haruspex