Difference between revisions of "Vorgeschichte der Spieler"

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2022 ist ein unbeschreibliches Jahr, das Jahr in dem das Virtual Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (VMMORPG) Sword Art Online (SAO) angekündigt wurde. Bisher konnte kein Spiel die Software des Nerve Gear ausreitzen, welches nur 1 Jahr vorher erschienen war. Das neue Spiel wurde vom Akihiko Kayaba, dem Chef der Argus Company entwickelt, welcher gleichzeitig auch das Nerve Gear erfunden hatte. Es kann also nur das beste Virtual MMORPG werden das es jemals geben wird.  
 
2022 ist ein unbeschreibliches Jahr, das Jahr in dem das Virtual Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (VMMORPG) Sword Art Online (SAO) angekündigt wurde. Bisher konnte kein Spiel die Software des Nerve Gear ausreitzen, welches nur 1 Jahr vorher erschienen war. Das neue Spiel wurde vom Akihiko Kayaba, dem Chef der Argus Company entwickelt, welcher gleichzeitig auch das Nerve Gear erfunden hatte. Es kann also nur das beste Virtual MMORPG werden das es jemals geben wird.  
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Nun ist es soweit unsere Spieler machen sich auf in ein neues Abenteuer in einer eigenen Welt. Die 100.000 Kopien wurden zwar innerhalb weniger Stunden alle verkauft, jedoch konnte jeder unserer Protagonisten eine erwerben. Auch wenn einige von ihnen drei Tage vor Release schon in der Schlange zelten mussten. '''
 
Nun ist es soweit unsere Spieler machen sich auf in ein neues Abenteuer in einer eigenen Welt. Die 100.000 Kopien wurden zwar innerhalb weniger Stunden alle verkauft, jedoch konnte jeder unserer Protagonisten eine erwerben. Auch wenn einige von ihnen drei Tage vor Release schon in der Schlange zelten mussten. '''

Revision as of 00:02, 22 January 2018

Sword Art Online

2022 ist ein unbeschreibliches Jahr, das Jahr in dem das Virtual Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (VMMORPG) Sword Art Online (SAO) angekündigt wurde. Bisher konnte kein Spiel die Software des Nerve Gear ausreitzen, welches nur 1 Jahr vorher erschienen war. Das neue Spiel wurde vom Akihiko Kayaba, dem Chef der Argus Company entwickelt, welcher gleichzeitig auch das Nerve Gear erfunden hatte. Es kann also nur das beste Virtual MMORPG werden das es jemals geben wird.


Nun ist es soweit unsere Spieler machen sich auf in ein neues Abenteuer in einer eigenen Welt. Die 100.000 Kopien wurden zwar innerhalb weniger Stunden alle verkauft, jedoch konnte jeder unserer Protagonisten eine erwerben. Auch wenn einige von ihnen drei Tage vor Release schon in der Schlange zelten mussten.