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From Anu Anu RPG
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Brainstorming

Nationen/Städte/Beherrschende Factions:

  • Rom - Rom - Vampire
  • Ägypten - Alexandria - Mages
  • Gallien - Alesia - Werwölfe
  •  ? - Germanien - Shapeshifter
  • Griechenland - Athen -
  • Phönizien - Karthago -

Abenteuerideen:

  • Die gestohlene Standarte
Die Standarte einet Legion wurde von angeblichen Wer-Barbaren gestohlen, die sich als Söldner für einen konkurierenden Senator/Kult verdingt haben.
  • Roggenwolf
Eine marschierende Legion zieht im Spätsommer durch die Gallischen Felder. Je weiter sie kommen, desto mehr Legionäre berichten von seltsamen Dingen, die sie in den Fledern gesehen haben wollen und klagen über Nackenschmerzen, haben extremen Durst oder verlieren die kontrolle über sich. Versuchen Gallsiche Wiederständler, oder gar Werwölfe in den Kornfeldern den Vormarsch der Legion aufzuhalten ? (Ergotismus, Mutterkornvergiftung)
  • Die Blutige Legion
Eine Legion praktiziert einen, durch Vampire gesteuerten, blutigen Mars-Kult. Die Ghoul-Legionäre sind vorbildlich diszipliniert und äuserst Kampfstark.
  • Grenzkastelle
  • Die Schwarze Pforte
Die "Porta Nigra" in Trier wurde eigentlich zum Zweck eines okkulten Triumphmarsches einer Blutigen Legion erbaut, um diese durch das Ritual zusätzlich zu verstärken.
  • Die Bruderschaft der Satyre
Ein scheinbar höchst libraler Bacchus-Kult mit Griechischen (Dyonisos) und Keltischen ( ) Einflüssen schmeißt die wildesten Orgien, bei denen häufiger junge Patrizierinnen verschwinden. Die Beastmen Wer-Kultisten opfern die jungen Frauen heimlich Cernunnos/Pan.
  • Der Gesang der Nymphen
Quellfeen locken Sterbliche und Supernaturals als Einsatz für ihre tödlichen Arkadischen Spiele in eine verlockende Falle.
  • Göttin im Zwielicht
Karthargische Hasturi-kulte unterwandern den römischen Astarte Tempel
  • Dunkle Vergangene
Finstere Etruskische Untote, Medusen und andere alte Wermonster eröffnen die Jagd auf moderne Vampire und Mages.
  • Die Musen der Würfel
Römisches Würfelpoker, ein Ägypter spielt falsch mit magisch gezinkten Würfeln.
  • Der Fluch der Pharaonin
Die Mumie Kleopatras erwacht um Rache an den Anhängern des Augustus zu nehmen.
  • Der Osiris-Masterplan
Die Trinität des Nil-Wesirs überlebt alle Zeitalter. Isis-Osiris-Horus vs Seth. Der Grund warum Grabmäler als Schutz gegen Untote (politische Vorgänger) und wilde Bestien (Gesetzlose, Grabräuber) gebaut wurden.

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