Editing Category:Fists of Anu

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==Kämpfe und Aktionen==
 
==Kämpfe und Aktionen==
Jeder Character hat die Möglichkeit einen beliebigen Kämpfer aus seiner Liga herauszufordern um eine Kampf mit ihm auszutragen. Hierzu muss als letzte Downtime-Aktion die Herrausforderung ausgesprochen und ein Einsatz gebracht werden (Einsatz kann z.B jeder materielle Background wie Ressources, Artefakt, Stronghold, Manse, etc. sein, oder die eigene Reputation. Kann der Gegner keinen gleichwertigen Einsatz bieten, darf er den Kampf ohne evtl. Reputation loss ablehnen). Der Character kann im Gegenzug auch von Gegnern herausgefordert werden. Der Herausgeforderte hat die Wahl ob er den Kampf annimmt oder ablehnt. Nimmt er den Kampf an, steht ihm das Recht zu Zeit und Ort (=Arena) des Kampfes auszuwählen. Lehnt er den Kampf ab, werden die Reputation Backgrounds der beteiligten Charactere verglichen. Ist die Reputation des Herausgeforderten niedriger oder gleich der des Herausforderers, wirft der Herausgeforderte sein Reputation rating Würfel; sollte kein Erfolg erziehlt werden, verliert er einen Punkt Reputation. Wiederholtes Ablehnen gibt einen kumulativen abzug von 1 auf den Würfelpool. Ist die Reputation des Herausgeforderten größer als die des Herausforderers kann er den Kampf maximal so oft ablehnen, wie der Unterschied zwischen den Reputationen beträgt, erst danach muss er sein Reputation rating Würfeln um keinen Punkt Reputation zu verlieren. Der erste punkt Reputation kann nur bei einem Botch verloren werden.
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Jeder Character hat die Möglichkeit einen beliebigen Kämpfer aus seiner Liga herauszufordern um eine Kampf mit ihm auszutragen. Hierzu muss als Downtime-Aktion die Herrausforderung ausgesprochen werden und ein Einsatz gebracht werden (Einsatz kann z.B jeder materielle Background wie Ressources, Artefakt, Stronghold, Manse, etc. sein, oder die eigene Reputation). Der Character kann im Gegenzug auch von Gegnern herausgefordert werden. Der Herausgeforderte hat die Wahl ob er den Kampf annimmt oder ablehnt. Nimmt er den Kampf an, steht ihm das Recht zu Zeit und Ort (=Arena) des Kampfes auszuwählen. Lehnt er den Kampf ab, werden die Reputation Backgrounds der beteiligten Charactere verglichen. Ist die Reputation des Herausgeforderten niedriger oder gleich der des Herausforderers, wirft der Herausgeforderte sein Reputation rating Würfel; sollte kein Erfolg erziehlt werden, verliert er einen Punkt Reputation. Wiederholtes Ablehnen gibt einen kumulativen abzug von 1 auf den Würfelpool. Ist die Reputation des Herausgeforderten größer als die des Herausforderers kann er den Kampf maximal so oft ablehnen, wie der Unterschied zwischen den Reputationen beträgt, erst danach muss er sein Reputation rating Würfeln um keinen Punkt Reputation zu verlieren. Der erste punkt Reputation kann nur bei einem Botch verloren werden.
  
 
Combat-Ablauf siehe [[MA Challenges]]. Der Kampf findet in einer vom Herrausgeforderten ausgewählen Arena statt, die verschiedene modifikationen am Kampfverhalten verursachen kann. Jede Stadt hat ihre eigenen speziellen [[Arenas]]. Der Sieger erhält den Einsatz und würfelt sein Reputation rating; übertrifft er mit dem Wurf seine Reputation steigt diese um eins an.  
 
Combat-Ablauf siehe [[MA Challenges]]. Der Kampf findet in einer vom Herrausgeforderten ausgewählen Arena statt, die verschiedene modifikationen am Kampfverhalten verursachen kann. Jede Stadt hat ihre eigenen speziellen [[Arenas]]. Der Sieger erhält den Einsatz und würfelt sein Reputation rating; übertrifft er mit dem Wurf seine Reputation steigt diese um eins an.  

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