Difference between revisions of "Category:Das Lied der Gier"

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==Werte Mitstreiter...==
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DIe Kmapange ist ziemlich lange, und wir werden nicht so oft spielen. Deshalb möchte ich darum bitten, dass sich JEDER notiert, wo sein Charakter am letzten Cut steht. Also wo er /sie gerade war und was zuletzt getan wurde. Das muss nicht auf der Page sien, eigene Notizen reichen. Auch möchte ich bitten, dass ihr euch vor ner Sitzung die fünf Minuten zu Hause nehmt und nochmal auf die Seite schaut, um euch dran zu erinnern was denn jetzt eigentlich Masse ist... Dann kommen wir alle schneller ins Spiel.
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Bevor wir anfangen rekapitulieren wir dann den letzten Abend genauer.
 
==Geschichte==
 
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Revision as of 18:28, 22 March 2018

Über lichte Höhen, durch dunkle Wälder, faulige Moraste und wimmelnde Städte trägt der Wind ein Lied. Ein Lied, das durch jede Ritze dringt, tief in die Herzen hinein, der sterblichen Völker Kreijors... Das Lied der Gier!



Werte Mitstreiter...

DIe Kmapange ist ziemlich lange, und wir werden nicht so oft spielen. Deshalb möchte ich darum bitten, dass sich JEDER notiert, wo sein Charakter am letzten Cut steht. Also wo er /sie gerade war und was zuletzt getan wurde. Das muss nicht auf der Page sien, eigene Notizen reichen. Auch möchte ich bitten, dass ihr euch vor ner Sitzung die fünf Minuten zu Hause nehmt und nochmal auf die Seite schaut, um euch dran zu erinnern was denn jetzt eigentlich Masse ist... Dann kommen wir alle schneller ins Spiel.

Bevor wir anfangen rekapitulieren wir dann den letzten Abend genauer.

Geschichte


Die Grenzlande auf Kreijor


Heldengesänge

Diese Kathegorie wird benutzt um die Vorgeschichten und die charakterliche Entwicklung der Figuren zu berichten


Das Lied eines Waldtrolls

Das Lied eines Karndtpriesters

Das Lied eines Zwergenschmiedes

Das Lied eines Ritters

Das Lied einer Magierin




Das Lied nun erklingt...

Aufbruch zu ewigem Ruhm

Akt 1- 1. Strophe: Zwischen den Fronten

Ankunft in Zweifronten

Eine Karawane aus Richtung Westen bringt neue Nachrichten nach Zweifronten. Der Zwergenschmied... und der Waldtroll berichten davon auf die Überreste eines Wagens und dessen Begleitschutz gesehen zu haben. Die Hinweise deuten für die ortansässigen Söldner daruf hin, das dies wohl der Wagen mit den lange ersehnten Dirnen sein muss. Der abgelöste Karndtpriester ... und einige Mutige brechen auf um zu retten was zu retten ist. Während dessen nehmen weitere Neuankömmlinge, der junge Ritter... mit seinem Knappen Pierre und die junge Magierin Ewania Cassian im "Gift& Galle Quartier. Der Zwergenschmied und der Waldtroll übernachten lieber draußen beim Wagen und ihren Tieren (Hirsch, Bär und Eule), auch wenn sie die Taverne aufsuchen um ein wenig die Strapazen der Reise hinter sich zu lassen.

Ein Abend im "Gift& Galle"

...

...

...


Akt 1- 2. Strophe: Leichen unter der Erde


Akt 1- 3. Strophe: Schatten der Erinnerung


Akt 1- 4. Strophe: Die Herren des Ostens



Akt Zwei: Die Rätsel vergangener Zeiten

Akt 2- 1. Strophe: Das gebrochene Wappen


Akt 2- 2. Strophe:Es streiten die Toten bei Nacht


Akt 2- 3. Strophe:Ein düsterer Kult aus alten Zeiten


Akt 2- 4. Strophe:Altes Licht und alter Ruhm


Akt 2- 5. Strophe:Der Folterknecht und seine Schätze



Akt Drei: Sieg oder Untergang

Akt 3- 1. Strophe:Unter der Welt


Akt 3- 2. Strophe:Im Herzen der Erde


Akt 3- 3. Strophe:Verschlungene Pfade


Akt 3- 4. Strophe:Der vergessene Held




Spieler

Hier können die harten Werte der Charaktere eingetragen werden


Troll

Priester

Zwerg

Ritter

Magier


Subcategories

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