Difference between revisions of "Barrier Jacket"

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(Effeckte)
 
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Hmm ok wie war das  
 
Hmm ok wie war das  
Imbued item 1+höchste sphäre +1pro weiterem effeckt +1 persistent=1+3+3+1=8
+
Imbued item 1+höchste sphäre +1pro weiterem effeckt +1 persistent=1+2+2+1=6
  
 
da wäre noch die idee wenn nikki den allnighter lernt können wir uns mal wieder hin setzen und tatsache mkII´s machen mit
 
da wäre noch die idee wenn nikki den allnighter lernt können wir uns mal wieder hin setzen und tatsache mkII´s machen mit
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:0:Manapool : kann 10 +effekte mana tragen (14)
 
:0:Manapool : kann 10 +effekte mana tragen (14)
 
:1:Apportieren: Space 2 Matter 2 Fate 2 Kostet 1 Mana :die kleidung die man trägt nachhause und die kostüme her (fate für trigger)(von nikki)
 
:1:Apportieren: Space 2 Matter 2 Fate 2 Kostet 1 Mana :die kleidung die man trägt nachhause und die kostüme her (fate für trigger)(von nikki)
:2:Prime Armor: Prime 2 +4 diff zum Treffen mit magie
+
:2:Force Armor: Forces 2 +3 Armor (hilft Nicht gegen Ringen (Grapple)
:3:Force Armor: Forces 3 +3 Armor (hilft Nicht gegen Ringen (Grapple)
+
:3:Self Healing: Life 2 Kostet 1 Mana :Gnosis+(Max:Life,2)Heilt Erfolge an B/L Health lvl  (von nikki)
:4:Self Healing: Life 2 Kostet 1 Mana :Gnosis+(Max:Life,2)Heilt Erfolge an B/L Health lvl  (von nikki)
 
  
Durability 3 (Edelstein (hardent Stone))
+
*Durability 3 (Edelstein (hardent Stone))
Size 1 (passt in eine hand)
+
*Size 1 (passt in eine hand)
Struktur 4  
+
*Struktur 4
  
 +
==Erschaffung==
 
Payment in Power  
 
Payment in Power  
 
Benötigte Erfolge:  
 
Benötigte Erfolge:  
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*Apportieren 7  
 
*Apportieren 7  
 
**4 Potenz (2 für Familar location 2 Für Size) Fest von diesem ort an diesen ort die kleidung die getragen wird (von mir und der schaufenster puppe)
 
**4 Potenz (2 für Familar location 2 Für Size) Fest von diesem ort an diesen ort die kleidung die getragen wird (von mir und der schaufenster puppe)
**5 Permanent
 
*Prime Shilding 6
 
**1 Potenz
 
 
**5 Permanent
 
**5 Permanent
 
*Forces Shilding 6
 
*Forces Shilding 6
Line 47: Line 44:
 
**1 Potenz (da die anwendung dynamich ist wird jedes mal gewürfelt)
 
**1 Potenz (da die anwendung dynamich ist wird jedes mal gewürfelt)
 
**5 Permanent
 
**5 Permanent
=37 Erfolge Überschüssiges in Potenz
+
=31 Erfolge Überschüssiges in Potenz
  
 
Imbue item  
 
Imbue item  
Line 84: Line 81:
 
:16:S:1
 
:16:S:1
 
:16:L:1
 
:16:L:1
=70Erfolge -37 benötigte=33erfolge
+
=70Erfolge -31 benötigte=39erfolge
3 harte zauber = jeweils +11 potenzy vs disspelling
+
3 harte zauber = jeweils +13 potenzy vs disspelling

Latest revision as of 15:19, 3 March 2010


Hmm ok wie war das Imbued item 1+höchste sphäre +1pro weiterem effeckt +1 persistent=1+2+2+1=6

da wäre noch die idee wenn nikki den allnighter lernt können wir uns mal wieder hin setzen und tatsache mkII´s machen mit dem magier auge als effeckt 5 und dem wir sind ganz mormale leute zauber alls effeckt 6 ... dann sind wir bei ca benötigte erfolge 50 und Imbued Item 10......(Hysterisch Lachend)

Ich hab noch mal nach gelesen das einzuge was einen am weiter würfeln hindert ist die erschöpfung.... nach 24stunden wach sein muss man alle 6h einen wurf machen ob man nicht einschläft nach je 4 dieser würfe bekommt man ein -1 auf alles inclusive einschlaf wurf.... mit dem Allnighter kann ich diese würfe für MIN:resolve,stamina an tagen ignorieren! was bei den mädels zwar nur 1-2 ist beim doc aber weit höher liegt (ich glaub mit life unterstützung bei 4) rechen beispiel : die mädels machen zu zweit ca 4 erfolge pro stunde sie dürfen 30 minuten pause machen zum essen und toilette zwichen den rolls also sagen wir 20stunden pro tag sind ca 160 erfolge .... hmm die klamotten die hergezaubert werden sind noch nicht Verzaubert.......

Effeckte[edit]

0:Manapool : kann 10 +effekte mana tragen (14)
1:Apportieren: Space 2 Matter 2 Fate 2 Kostet 1 Mana :die kleidung die man trägt nachhause und die kostüme her (fate für trigger)(von nikki)
2:Force Armor: Forces 2 +3 Armor (hilft Nicht gegen Ringen (Grapple)
3:Self Healing: Life 2 Kostet 1 Mana :Gnosis+(Max:Life,2)Heilt Erfolge an B/L Health lvl (von nikki)
  • Durability 3 (Edelstein (hardent Stone))
  • Size 1 (passt in eine hand)
  • Struktur 4

Erschaffung[edit]

Payment in Power Benötigte Erfolge:

  • Dauer 4
  • Potenz:1

pool : 9

1:3
2:5

Steht! Dauer 4 Potenz4

Imbue Item Benötigte Erfolge:

  • ManaPool 10
  • Apportieren 7
    • 4 Potenz (2 für Familar location 2 Für Size) Fest von diesem ort an diesen ort die kleidung die getragen wird (von mir und der schaufenster puppe)
    • 5 Permanent
  • Forces Shilding 6
    • 1 potenz
    • 5 Permanent
  • Self Healing
    • 1 Potenz (da die anwendung dynamich ist wird jedes mal gewürfelt)
    • 5 Permanent

=31 Erfolge Überschüssiges in Potenz

Imbue item

Lain:Leader Resolve + crafts + prime +rotespez =5+3+4+1=13
Nikki:Support Resolve + crafts + prime =5+1+3=9
Support addiert seine erfolge auf den wurf des Leiters 
der support benötigt nur die Sphären um die rote des Leaders zu casten nicht die rote selbst
Max an Support = Gnosis des Leaders (dies ist ne vermutung ich hab grade kein max gefunden)
3:S:2
3:L:2
4:S:3
4:L:5
5:S:4
5:L:7
6:S:2
6:L:4
7:S:1
7:L:4
8:S:3
8:L:3
9:S:4
9:L:9
10:S:2
10:L:8
11:S:4
11:L:5
12:S:6
12:L:6
13:S:2
13:L:4
14:S:8
14:L:9
15:S:6
15:L:3
16:S:1
16:L:1

=70Erfolge -31 benötigte=39erfolge 3 harte zauber = jeweils +13 potenzy vs disspelling