Krümmelmonster

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Das Krümmelmonster ist der erste und zugleich erfolgreiche Versuch des Victor Krönen den Körper eines verstorbenen zu modifizieren und zu reanimieren. Trotz mangelnder Intelligenz und mahnischem Dauergrinsen verfügt diese Kreation über extraordinäre Stärke sowie Geschicklichkeit und erlernte durch intensives Training nicht nur Grundbedürfnisse (sich an der Steckdose aufladen) sondern erlernte auch Fähigkteiten, die es dieser Kreatur erlaubt ihrer aufgabe als Beschützer ihres "Vaters" nachzukommen.

File:Krümmel.jpg File:Krümmel.png


Charakterbogen

* Krümmelmonster
Type: Promethean/Frankenstein        
Virtue: Fortitude      Vice: Gluttony
Refinment: Ferrum
Str:     3    Pre:     1    Int:     1
Dex:     3    Man:     1    Wit:     3
Sta:     3    Com:     3    Res:     3

XP:
Track            XP spend    XP total
Abilities           19         33
Merits              33         33
Powers              20         43 (-2 Humanity)
Retainers            0          0


Skills: Medicine 3, Crafts 4, Intimidation 4, xAthletics 4 (Profession, Training, Fußball), xBrawl 3 (Profession, Kick, Training), 
        xWeaponry 4 (Profession,Chain Weapons, Flail)
Merits: FS: Chain Weapons 4, PT: Athlete 4, Athletic Dodge 1, Fast Reflexes 1, Quick Draw 1, SS: Fußball 2,
Transmutations: Might 4  


Initiative:     8    
Flail(Chain Weapon):    13 L
Stahlkappenkick:         9 B(+2)   
Steelball:              13 L(+2) 22/30 (Max. Chain-lenght)

Defense:   3     Size:         5
Armor:    -/-    Speed:        12
Humanity: 5
Derangements: none

Power Stat: 
Health (8)
Willpower (6)
Azoth (1)[Pyros:10/1]