Difference between revisions of "FS"
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Revision as of 00:58, 6 November 2009
Contents
Kanonisch
General
- Archery (Armory p208)
- Boxing (World of Darkness p 110)
- Brute Force* (Strange Alchemies p57)
- Chain Weapons (Armory p209, Tales from the 13th Precinct p80)
- Combat Marksmanship (Armory p210)
- Fencing (Armory p210)
- Fighting Finesse (World of Darkness p110)
- Filipino Martial Arts (Armory p211)
- Formation Tactics (Requiem for Rome p109)
- Gladiatorial (Requiem for Rome p109)
- Grappling (Adamantine Arrow p50)
- Kendo (Armory p211)
- Kung Fu (World of Darkness p111)
- Police Tactics (Tales from the 13th Precinct p81)
- Sniping (Armory p212)
- Sojutsu / Jukendo (Spear/Bayonet) (Adamantine Arrow p51)
- Spetsnaz Knife Fighting (Armory p213)
- Staff Fighting (Armory p213)
- Swarm Tactics** (Carthians p183)
- Two Weapons (World of Darkness p112)
Mage
- Adamantine Hand (Adamantine Arrow p53)
Werewolf
- Tooth and Claw (The Rage p103)
- Wolf Pack (War Against the Pure p44)
Promethean
- Multi-Limbed Combat (Pandora’s Book p50)
Nichtkanonisch
Mortal
Dual Fire
voraus setzungen: firearms 2 gun-slinger beidhändigkeit
FS:1 du kannst auf 2 ziehle feuern ohne deine def zu verlieren
FS:2 beide waffen solange es magazin waffen sind reflexif nachladen
FS:3 beide kniescheiben weg schießen : darf beim targeten ein -1 ignorieren
FS:4 Gun-Fu alle abzüge um in einen nahkampf zu feuern werden halbiert und abgerundet
FS:5 laden schießen laden schießen zum schluss haben wir nur noch geschoßen da war zum laden keine zeit 1 zusatz angriff für jeden dot Com >2 ; nachteil keine def
Shifter
Kailindo-reloaded
- TODO: Lodge of Kailindo - eine loge die sich damit bescheftigt den dem Were inne wohnende wut...
FS:1 bei allen fs moves ist zu beachten das es kosten frei ist wieder in die ursprungs vorm zurück zufallen nach dem der move zu ende ist. FS:2 shrinking dodge Defensives Manöver beim ausweichen in eine kleinere form wechseln Cost:1 Essenz -2 auf eine weiter handlung +(2+größen verringerung) (größen verringerung 1 heißt size 5 wird size 4)
FS:3 Fliegende Klaue der charackter wechselt im sprung von einer gestalt mit hohem speed in eine gestalt mit hoher Masse Cost:1 Essenz der angriff kann zu einem belibigen punkt wehrend der bewegung gemacht werden welche sich nach der schnelleren form richtet der schaden des sprung angriffs wird auch hier durch die veränderte Größe modifiziert +2 größe = +2 schaden
FS:4 shrinking feint Defensives Manöver durch das verkleinern der vorm kan man den gegner aus dem gleich gewicht bringen. Cost:1 Essenz -2 auf eine weiter handlung +(2+größen verringerung) zusätzlich wird eine probe Sta+Brawl+FS-Wits-DV(gegner) gewürfelt bei erfolg verliert der angreifer bis zu seiner nächsten handlung seinen DV
FS:5 Scharf geschliffener Zorn Der Shifter kann einen Power-Stat+Sta wurf machen für je 2 erfolge zählt ein für diesen FS ausgegebener Essenz punkt als ein zusätzlicher der ebenso für diesen FS und in dieser runde ausgegeben werden muss Sonst verfällt dieser. (diesen FS erweiternde merits benötigen das 2p Merit XXXX um dies nutzen zu können)
3er merit Tiger upper cut musst in die Knie gehen und gegens Kinn zielen beim aufstehen und zuschlagen in groesser Form gehen: Cost:1 Essenz -5 auf treffen, +dmg = size differenz+3 (die 3 vom aufs kinn ziehlen)